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《尼尔》系列创意总监横尾太郎近日在接受日本游戏媒体《Famitsu》采访时发表惊人言论,他认为人工智能技术将在未来 50 年内让所有游戏开发者失业。这番观点是在他宣传即将推出的新作《Hundred Line》时提出的,引发了游戏行业的广泛关注。
横尾太郎以其代表作《尼尔:自动人形》而闻名,该游戏由 PlatinumGames 开发,Square Enix 发行,最初于 2017 年在 PS4 和 PC 平台发布,随后登陆 Xbox One,并于 2022 年 10 月推出了 Switch 版本。
“ 我也认为人工智能会让所有游戏创作者失业,” 横尾太郎在采访中说道,”50 年后,游戏创作者可能会被当作吟游诗人对待。” 他进一步解释说,未来玩家将不再需要模仿创作者风格,而是可以直接生成自己喜爱的场景。人工智能将能够精准识别用户偏好,自动生成他们想要的故事分支,其推荐能力也将不断提升。
这一观点在游戏行业引发了广泛讨论。《天国降临:救赎 2》的导演丹尼尔·瓦夫拉曾表示,他希望人工智能能够帮助加快游戏制作进程,因为他 ” 有更多的想法,但没有足够的时间 ”。与此同时,Take-Two Interactive 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克则认为,人工智能不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。
然而,生成式人工智能在游戏领域的应用也引发了诸多担忧,包括可能导致失业和广泛的抄袭行为。对此,《Split Fiction》和《双人成行》的导演约瑟夫·法雷斯提出了不同看法,他认为开发者应该 ” 与人工智能合作,而不是对抗它 ”,并称这一技术 ” 既令人害怕,又非常令人兴奋 ”。
随着人工智能技术的快速发展,游戏行业正面临前所未有的变革。如何在保持创意独特性的同时,充分利用人工智能的优势,将成为未来游戏开发者面临的重要课题。