Xbox 内部人士澄清《光环》AI 使用传闻:游戏开发未采用生成式 AI

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近日,关于 Xbox 旗下经典游戏《光环》系列可能使用生成式 AI 的传闻引发了广泛讨论。然而,据一位知名的 Xbox 和游戏行业内部人士透露,下一款《光环》游戏在开发过程中并不会使用生成式 AI。这位内部人士进一步澄清,Xbox Game Studios 目前并未强制要求在其子公司开发的《光环》或其他游戏中使用生成式 AI。尽管如此,这项技术仍可能被用于电子邮件处理等非游戏开发任务。

《光环》系列作为微软的旗舰游戏之一,自 2021 年《光环:无限》发布以及《光环》电视剧项目被取消后,尚未推出任何新作。然而,近期社交媒体上关于《光环:战斗进化》重制版的传闻甚嚣尘上,称这款经典作品可能会以某种形式回归,并加入现代功能和冲刺机制。微软方面表示,对《光环》系列未来感兴趣的粉丝可以关注 2025 年 10 月 24 日在西雅图会议中心举行的《光环》世界锦标赛,届时可能会有更多消息公布。

Xbox 内部人士澄清《光环》AI 使用传闻:游戏开发未采用生成式 AI

此前有报道称,PlayStation 和 Xbox 可能会在游戏开发中引入生成式 AI,但 Xbox 内部人士 Jez Corden 在 Twitter 上明确表示,下一款《光环》游戏项目在开发过程中不会使用生成式 AI,也不会在艺术资产制作中应用该技术。Corden 强调,Xbox Game Studios 并未强制要求其子公司使用生成式 AI 进行游戏开发。不过,他提到,Xbox 可能会在发送电子邮件等与游戏开发无关的任务中使用生成式 AI。

Corden 的声明与微软近期大力推动 AI 技术整合的趋势形成鲜明对比。例如,微软已通过操作系统更新将 Copilot 等 AI 应用纳入 Windows 11 的用户界面。尽管如此,Corden 的澄清表明,至少在《光环》系列中,生成式 AI 并不会直接参与游戏开发。

针对 Corden 的推文,有用户指出,微软可能会在《光环》系列中使用程序化生成技术,而非生成式 AI。程序化生成在游戏行业中并不陌生,像《扫雷》和《我的世界》这样的游戏早已使用该技术来创建不同难度的关卡。此外,程序化生成也广泛应用于《魔兽世界》等 MMORPG 中,用于确定玩家在击败地下城或团队副本中的敌人后获得的战利品。

尽管任天堂等公司对在游戏中使用生成式 AI 表现出明显的不感兴趣,但微软在游戏开发之外的应用仍引发了用户的关注。关于下一款《光环》游戏的具体计划,仍需等待官方进一步的消息。

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版权声明:本文于2025-10-21转载自Game Rant,共计945字。
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