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《星球大战:亡命之徒》最新补丁带来了更多的潜行调整和修复,尽管这些改进无法挽回 Kay 的保险费所遭受的巨大损失。
赫特人贾巴是个强硬的谈判者,因此她的无索赔奖金可能也未能得到保护。
在玩《星球大战:亡命之徒》的过程中,我经历了无数次绝对是我的错的速度车撞车事故。好消息是,游戏的最新补丁听起来会让我不再成为银河系其他道路使用者的危险。只是有点遗憾,我的 Kay Vess 版本已经注定要在续保时花很长时间在全息电话上。
这个更新是育碧在宣布推迟《刺客信条:幻影》至明年 2 月的同时,为《亡命之徒》设定的改进计划的第一步。因此,希望这些改变能够实现他们修复游戏中一些问题的目标。
你可能会问,这些调整是什么?正如补丁说明中所概述的,对潜行体验的更多改进和 Kay 的速度车的调整是主要亮点。在潜行方面,育碧写道,他们“通过调整 AI 检测、NPC 数量及其位置、巡逻路径、摄像头检测和突出环境机会来减少玩家摩擦,从而调整了整体的潜行体验”。
然后是速度车的调整,包括“在召唤时的响应和反应”、“在提高 FOV 时的摄像头位置”,以及最重要的是,“当你像流氓一样猛撞环境时的行为”,这些都已进行了改变。
遗憾的是,后者为时已晚,无法修复 Kay 的脊椎和保险能力所遭受的损害,她不得不向任何银河系的真正亡命之徒——那些卖给你需要但希望永远不需要使用的保险的人——支付高昂的保险费。公平地说,这也是《亡命之徒》的错,因为它不断向我展示似乎可以完成的跳跃和悬崖下降,假设我能避开那块岩石——哦,该死。好吧,至少我有很多巴克塔瓶。
其他值得注意的调整包括修复了一些问题,例如“玩家在前往 Kijimi 的超跳序列中卡住”、“在‘The Wreck’任务后不显示‘起飞’按钮提示”、Kerro 的 Speakeasy 中行为异常的能量屏障,以及 Jet Kordo 的任务线中的几个问题。无论你在哪个平台上,稳定性和性能也应该有所提升。
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