索尼音乐娱乐日本开发AI动画上色技术,革新动画制作流程

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索尼音乐娱乐日本总裁村松俊亮近日透露,该公司正与旗下工作室合作开发用于动画制作的 AI 上色技术。这一举措标志着索尼在动画制作领域的创新步伐。

在 6 月 13 日举行的索尼业务部门展示与炉边谈话 2025 中,村松俊亮详细阐述了索尼在动画制作领域的技术布局。作为索尼音乐娱乐日本的总裁、董事会代表董事兼集团首席执行官,村松表示,索尼已经对其动画工作室进行了改革,以帮助创作者更好地专注于核心工作。

索尼音乐娱乐日本开发 AI 动画上色技术,革新动画制作流程

“ 在 A -1 Pictures 和 CloverWorks,包括管理层和创作者在内的每个人都深度参与了开发。” 村松特别提到,” 一个具体的例子是在动画制作的上色阶段使用 AI。这是一个反复试验的过程,但我听说进展顺利。”

索尼的这一技术革新与去年提出的企业战略相呼应。在 2024 年的索尼企业战略会议上,公司曾将 AI 定位为 ” 支持创造力 ” 的技术。村松强调,索尼正在向其工作室贡献技术,以 ” 创造全新的动画制作流程 ”。

然而,索尼集团旗下另一重要成员 Crunchyroll 对 AI 的态度似乎有所不同。Crunchyroll 首席执行官 Rahul Purini 在今年 4 月接受《福布斯》采访时明确表示:” 我们并未在创意过程中考虑使用 AI,包括我们的配音演员。我们认为他们是创作者,因为他们通过声音为故事和情节做出了贡献。”

值得注意的是,Crunchyroll 与索尼音乐娱乐日本旗下的 Aniplex 同属索尼集团。虽然 Crunchyroll 独立制作了部分作品,如《The God of Highschool》,但大多数情况下,它都是作为制作委员会的一员参与动画制作。这种复杂的合作关系使得 Crunchyroll 在 AI 应用问题上可能难以完全自主决定。

随着索尼持续推进 AI 在动画制作中的应用,动画产业的技术革新与艺术创作的平衡将成为业界关注的重点。索尼的探索不仅可能改变动画制作流程,也可能对整个动画产业产生深远影响。

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