Sony与AMD合作“紫晶”项目:用AI提升游戏画质

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最近,Sony 和 AMD 联手推出了一项名为“紫晶”的大型项目,旨在通过 AI 技术大幅提升游戏画质,特别是光线追踪效果。这个项目的名字“紫晶”来源于 AMD 的红色 logo 和 PlayStation 的蓝色 logo 的结合,象征着两家公司的技术融合。

PS5 和 PS5 Pro 已经采用了 AMD 的 GPU 技术,而 Pro 版更是引入了 AI 进行升频处理。现在,他们计划进一步利用 AI 技术来提升游戏画质,特别是光线追踪效果。PS5 的首席架构师 Mark Cerny 在发布会上表示,他们的目标有两个:一是开发更先进的机器学习架构,二是让游戏画面“明显更好”。

Sony 与 AMD 合作“紫晶”项目:用 AI 提升游戏画质

机器学习虽然听起来很复杂,但实际上就是在游戏中使用 AI 来处理图像,使画面看起来更加真实。Cerny 还提到,他们不仅希望自己使用这些技术,还希望支持其他开发者,让这些技术在更多设备上都能使用。

此外,Cerny 还提到了卷积神经网络(CNNs),这种技术在 AI 领域非常热门,据说可以用来提升游戏画质,使光线追踪和路径追踪等技术在游戏中更加普及。然而,这种技术的开发并不简单,Cerny 表示这可能需要几年的时间。

有趣的是,几周前,Sony 的前全球工作室主席 Shawn Layden 曾表示,游戏主机的性能已经接近瓶颈,不太可能再有像 PS1 到 PS2 那样的性能飞跃。但 Cerny 的计划似乎就是要打破这个瓶颈,让游戏画面再上一个台阶。

总的来说,“紫晶”项目具有很大的潜力。虽然开发时间可能会很长,但如果能够实现他们设定的目标,下一代 PlayStation 主机肯定会让人眼前一亮。作为一个游戏玩家,我对这些新技术带来的改变充满期待。

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