索尼AI技术革新:PlayStation角色互动新体验

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近日,一段泄露的内部视频揭示了索尼正在探索由人工智能驱动的 PlayStation 角色技术。该视频由 PlayStation Studios 的先进技术团队制作,以《地平线》系列游戏中的角色 Aloy 为例,展示了人工智能如何赋予游戏角色新的互动能力。

视频中,索尼互动娱乐软件工程总监 Sharwin Raghoebardajal 通过语音提示与 Aloy 进行对话。这一技术演示涉及了 OpenAI 的 Whisper 语音识别技术、GPT-4 和 Llama 3 的对话式人工智能、索尼的情感语音合成(EVS)系统,以及 Mockingbird 技术支持的面部动画。

索尼 AI 技术革新:PlayStation 角色互动新体验

尽管 Aloy 的回应声音略显机械,面部表情也显得僵硬,但她的回答与游戏剧情保持了高度一致。演示随后转入《地平线:西部禁域》的实际游戏场景,Raghoebardajal 在游戏中继续与 Aloy 对话。

这一技术原型是与 Guerrilla Games 合作开发的,旨在内部展示索尼的技术潜力。Raghoebardajal 在视频中强调:“这只是可能性的冰山一角。”然而,索尼尚未公开确认是否会将此技术应用于面向公众的 PlayStation 产品。

索尼的这一探索并不孤立,随着竞争对手也在积极开发人工智能技术,生成式人工智能在游戏开发中的应用正成为行业趋势。尽管面临伦理和版权等挑战,包括 EA 和 Capcom 在内的多家公司已开始尝试将生成式人工智能融入游戏开发。

PlayStation 的一位高管指出,人工智能对于追求个性化体验的年轻玩家至关重要。动视暴雪也承认在《使命召唤:黑色行动 6》的部分资源中使用了生成式人工智能,显示了这一技术在游戏行业中的广泛应用前景。

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