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《寂静岭 2》的重制版本周在 PS5 和 PC 平台上发布,获得了广泛的好评。各方评论普遍认为,开发商 Bloober Team 不仅忠实地重现了原作,还在其基础上进行了扩展。
最近,原版《寂静岭 2》的导演 Masashi Tsuboyama 谈到了他对重制的兴奋之情以及一些显著的变化,例如从 2001 年原作的固定摄像机系统转变为现代第三人称游戏中常见的肩后视角。
在 Twitter 上,Tsuboyama 写道,视角的转变是他兴奋地玩这款游戏的关键原因之一:
“游戏和技术不断进化,导致约束和表达水平发生显著变化。这在媒体艺术中是一个普遍问题,但保持和欣赏当时的环境并不容易。
我认为重制的价值在于新一代可以玩它。作为一名创作者,我对此感到非常高兴。已经 23 年了!即使你不了解原作,也可以直接享受重制版。无论好坏,这都不会影响原作。
需要注意的是摄像机(视角)的变化。可玩摄像机的变化对许多方面都有重大影响,包括战斗、关卡设计、艺术创作等。虽然对故事的影响可能相对较小,但它给游戏的玩法带来了重大变化。
老实说,我对 23 年前的可玩摄像机并不满意。深度和角度受到处理负荷的限制。这是一个持续的艰苦过程,没有得到回报。但那是极限。肩后视角无疑增加了真实感。换句话说,它让我更想尝试玩这款更加沉浸式的《寂静岭 2》重制版!!!”
这些评论是在 PS Lifestyle 报道游戏维基页面在上周末被黑客入侵,喷子们更改了游戏评分以不反映准确结果之后发表的。
该团体随后转向游戏的 Steam 页面,表达他们对游戏因“审查”Maria 和使 Angela“丑陋”而变得“觉醒”的抱怨。
传奇艺术家 Masahiro Ito 在社交媒体上与喷子们发生了争执,有效地告诉他们长大成人,并在 Twitter 上发帖。《寂静岭 2》重制版目前在各地均有售。