《满意工厂》结束早期访问,1.0版本即将发布

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Coffee Stain 工作室的第一人称开放世界工厂建设游戏《满意工厂》终于迎来了 1.0 版本的发布日期,这款游戏自首次在早期访问中亮相以来,已经过去了四年。

《满意工厂》结束早期访问,1.0 版本即将发布

这个瑞典开发团队,以《山羊模拟器》系列闻名,宣布将于 9 月 10 日在 PC 上正式发布《满意工厂》。他们还详细介绍了随着发布版本引入的几个关键变化,首先是世界地图上可用资源模式的许多变化。

根据 Coffee Stain 的说法,大多数节点减少发生在北森林,以鼓励玩家从那里扩展,随着游戏进入后期阶段。同时,节点已分散在地图各处,放置在地理上合理的位置,以实现更均匀的资源分布。主要涉及的材料是 Caterium、硫磺和石英。

此外,铁、铜和石灰石节点以及水间歇泉已遍布地图,无论您在哪里建造工厂,都能帮助获取基本资源。煤炭也经历了变化,增加了一些靠近深渊的节点,同时也在地图的几个地方移除了一些。

《满意工厂》1.0 版本将对配方成本进行调整,以促进各阶段和级别的平滑过渡,尤其是在游戏后期。总体上要求正在放宽;例如,可编程分流器将使用 AI 限制器,地热发电机将使用高速连接器,而这两者以前都是通过超级计算机制造的。

关键的是,Coffee Stain 声称在减少卡顿和内存需求方面取得了重大优化进展,尤其是纹理方面。这款游戏去年升级到 Unreal Engine 5,视觉效果大幅提升,现在已升级到 Epic 引擎的 5.3 版本。VRAM、NVIDIA DLSS/AMD FSR、阴影渲染、关卡流和世界中的角色都已优化。此外,根据开发者的说法,玩家驾车穿越时,植被将不再被破坏,这不仅节省了大量计算能力,而且看起来也更好。最后但并非最不重要的是,专用服务器将不再被视为实验性的,并且已修复了大量错误。

这些只是《满意工厂》更新 1.0 的亮点。更详细的笔记将在 9 月 10 日发布前公布。

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