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Rockstar Games 终于发布了《荒野大镖客:救赎》PC 版的官方版本,仅仅两天后,模组制作者们便开始活跃起来。已经有许多实用的模组出现,特别是那些希望提升游戏老旧视觉效果的玩家群体。
Nexus Mods 已经为《荒野大镖客:救赎》PC 版提供了多个材质模组。其中最引人注目的可能是由用户 modgamer767 创建的“[John Marston Reworked 4K Upscaled](https://www.nexusmods.com/reddeadredemption/mods/52)”。这个模组彻底改造了主角的材质,通过 AI 升频技术将其提升至 4K 分辨率。
不仅仅是角色和环境材质需要改进——即使是粒子效果也需要为这款老游戏进行改造。幸运的是,Nexus Mods 用户 FiK 创建了一个模组,至少改进了一些粒子效果,如烟雾、火花和一些环境效果,得益于 4K 升频技术。
《荒野大镖客:救赎》PC 版还包括备受赞誉的扩展包“Undead Nightmare”,因此 DerEhrwurden 决定改进其中的一些资源。目前,他们已将不死动物的材质分辨率从 1024×1024 提升至 2048×2048,但他们计划最终完成大部分 Undead 资源的改进。最后但同样重要的是,用户 Chainner 对草地材质进行了 4 倍升频,以改善其外观。
这只是 Rockstar 这款杰作 PC 版模组的开始。例如,全面改造项目“Reality Redemption Overhaul Project”的制作者已经承诺很快会将该模组带到 PC 平台(此前仅适用于 Xbox 360 和 Nintendo Switch)。
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