Razer Wyvrn游戏开发平台:AI技术革新游戏开发流程

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Razer 近日推出了全新 Wyvrn 游戏开发平台,这一创新平台集成了多项自动化工具,旨在彻底革新游戏开发流程。Wyvrn 平台的核心亮点是其 AI QA Copilot,这是一款基于云的插件,兼容 Unreal Engine、Unity 及 C ++ 定制引擎,能够显著提升游戏质量保证的效率。

通过 AI 技术,AI QA Copilot 可以自动检测游戏中的漏洞和性能问题,如帧率下降,并生成详尽的测试报告。Razer 宣称,AI QA Copilot 能够比传统手动测试多识别 20% 至 25% 的漏洞,同时将质量保证时间减少多达 50%,并节省高达 40% 的成本。

Razer Wyvrn 游戏开发平台:AI 技术革新游戏开发流程

此外,Razer 的 AI Gamer Copilot 也即将发布,这是一款基于 AI 的语音助手,能够在玩家进行多人在线竞技游戏或单人游戏时提供实时战术提示和策略指导。在 CES 期间,Razer 的同事 Sean Hollister 曾简要演示过这一功能,当时它还被称为 Project Ava,如今其“项目”名称的退役意味着它即将正式发布。

Wyvrn 平台还整合了 Razer 下一代 Chroma RGB 平台、新的 THX Spatial Audio Plus 游戏插件以及 Razer Sensa HD Haptics 软件。Razer Sensa HD Haptics 现通过与 SimHub 合作,将集成到模拟赛车游戏中,使用户在《Assetto Corsa Evo》等游戏中获得多方向、多设备的触觉反馈。Razer 声称,Sensa 触觉技术现已支持超过 100 款游戏,并承诺未来会支持更多游戏。

最后,Razer 为 Wwise 推出了 THX Spatial Audio Plus 插件,这是一种开源的音频格式替代方案,提供比 Dolby 和 DTS 更具沉浸感的 3D 游戏音频。通过这些创新工具,Razer 正积极进军 AI 领域,推动游戏开发和质量保证的自动化进程。

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