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PlayStation 5 Pro 的泄露基准测试在几个小时前被分享到网上,提供了关于即将发布的新主机如何改进游戏运行的良好概览。
一位未透露姓名的开发者在之前的泄露中被咨询,向 Moore’s Law is Dead 发送了他们游戏的早期测试视频,该视频将基础型号和 Pro 型号并排比较,并显示了帧率。根据视频,这款游戏使用 1080p-1600p 的动态分辨率范围,混合了中等和高设置,在基础型号上运行在 45 到 60 FPS 之间。同样的游戏在 PlayStation 5 Pro 上使用更高的动态分辨率范围,1600p-2160p,无 PlayStation Spectral Super Resolution,最大设置,并以锁定 60 帧每秒运行,没有任何下降。开发者正在考虑未来尝试 4K 分辨率和 120 Hz 模式。
除了提供早期测试视频外,这位未透露姓名的开发者还提供了一些关于 PlayStation 5 Pro 的额外信息。该主机增加了 8K 选项,目前仅确认适用于《Gran Turismo 7》,并且由于内存系统效率系统,可以访问额外的 1.2 GB 内存。根据索尼提供的文档,该主机实际上超过了 28% 的带宽增加。高 CPU 频率模式还将提供 10% 的 CPU 性能提升,仅略低于 1.5% 的 GPU 性能提升,为开发者提供了更多选择。
PlayStation Spectral Super Resolution 升级器的前景似乎也在改善。PlayStation 5 Pro 的 AI 驱动升级器最近更新到 9.4 版本,改进了图像质量,优于 9.0 版本,仅使用 250MB 内存。根据这位开发者,可用的内存似乎也不是系统的问题,因为索尼增加了足够的可用内存。
虽然肯定令人兴奋,但 PlayStation 5 Pro 技术演示并没有像这次泄露的基准测试那样深入。希望索尼能在不久的将来提供更好的信息,说明该主机将如何改进游戏,因为共享的视频看起来并不太令人印象深刻。该主机的高价仍然对大多数玩家来说是不合理的,但更多玩家可能会在获得更好的信息后愿意升级到该系统,这些信息能正确突出该主机增加的规格和 PSSR 升级器的能力。
PlayStation 5 Pro 将于 11 月 7 日在全球发布。