NVIDIA RTX 技术革新游戏体验:DLSS 4与光线追踪助力多款新作

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NVIDIA 的 RTX 技术正在为 PC 游戏带来前所未有的视觉与性能提升。目前,已有超过 800 款游戏和应用程序采用了 RTX 技术,每周都有新游戏集成 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和先进的光线追踪效果,为 GeForce RTX 玩家提供终极体验。上周,《天外世界 2》、《吸血鬼:避世血族 2》和《侏罗纪世界:进化 3》均首发支持 DLSS 4 与多帧生成技术。

本周,更多支持 DLSS 4 的游戏加入了 GeForce RTX 最佳运行游戏库。其中,Embark Studios 备受期待的多人在线撤离冒险游戏《ARC Raiders》已于今日发布,首发支持 DLSS 4 多帧生成、NVIDIA Reflex 和光线追踪。玩家可以在工坊中制作、修复和升级装备,随后前往地表,在毁灭但美丽的世界中搜寻资源。游戏支持最多三人组队或单人模式,玩家将面对 ARC 机器的威胁以及其他幸存者的不可预测行为。

NVIDIA RTX 技术革新游戏体验:DLSS 4 与光线追踪助力多款新作

在《ARC Raiders》中,DLSS 4 多帧生成技术与 DLSS 超分辨率协同工作,在 4K 分辨率下,游戏设置全开并启用光线追踪时,性能平均提升 3.6 倍。NVIDIA Reflex 可将 PC 延迟降低多达 59%,使玩家操作更快响应。NVIDIA RTXGI 则利用光线追踪技术,使光照更加逼真。测试显示,GeForce RTX 5090 在 4K 分辨率下帧率最高可达 420 帧 / 秒,GeForce RTX 5080 超过 300 帧 / 秒,GeForce RTX 5070 Ti 和 5070 分别达到 260 帧 / 秒和 220 帧 / 秒。

此外,本周晚些时候,《Duet Night Abyss》也将搭载 DLSS 4 多帧生成技术发布。这款由 Pan Studio 开发的动作 RPG 将高冲击力战斗与深度剧情结合,玩家可无缝切换近战和远程武器,享受流畅的战斗体验。游戏采用独特的双叙事结构,玩家可从两个视角探索交织的命运。

与此同时,《战地 6》的大逃杀模式现已上线,并通过 DLSS 4 加速。EA 与战地工作室还发布了《战地 REDSEC》,这是一款基于战地经典 DNA 的免费游玩平台,带来了大逃杀模式的全新演绎和名为“Gauntlet”的小队竞技模式。玩家可通过 DLSS 4 在 GeForce RTX PC、GeForce NOW 和 GeForce RTX 笔记本 GPU 上以超快帧率体验《战地 6》。

展望未来,多款游戏将在 2026 年推出并支持 DLSS 4。其中包括《AION 2》、《CINDER CITY》和《Directive 8020》。后者由《直到黎明》开发商 Supermassive Games 打造,设定在“黑暗图片宇宙”中,结合了生存玩法与分支剧情。玩家将扮演 Cassiopeia 飞船的船员,在 Tau Ceti f 星球上智取外星生物,争取生存。游戏支持单人模式和多人合作模式,DLSS 4 将最大化性能与画质,支持沉浸式路径追踪。

在首尔 GeForce 玩家节上,NCSOFT 分享了《AION 2》和《CINDER CITY》的全新细节,两款游戏均将支持 DLSS 4。KRAFTON 则展示了《PUBG Ally》,这是一款由 NVIDIA ACE 驱动的 AI 队友,将于 2026 年初通过《PUBG:战场》街机模式进行限时测试。

随着 NVIDIA RTX 技术的不断进化,玩家将迎来更加沉浸、流畅的游戏体验。

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版权声明:本文于2025-10-31转载自TechPowerUp,共计1314字。
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