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Nothing 推出了其首款开放式可穿戴立体声(OWS)耳塞,这些耳塞可能更适合那些希望在活动中听到周围环境声音的情况下。凭借其设计,新款 Nothing Ear Open 耳塞仅放置在耳道内,可能比依赖硅胶耳塞插入耳道的耳塞更舒适。
Nothing Ear Open 耳塞加入了一个日益增长的趋势,即耳机设计中放弃了主动降噪技术,转而采用有意让外界声音进入的设计。Shokz 的耳机长期以来通过使用骨传导技术来保持耳朵完全开放。今年二月,Bose 推出了售价 299 美元的 Ultra Open 耳塞,并将其定位为可以全天舒适佩戴的耳机,甚至在工作中也是如此。Nothing 的新款 Ear Open 耳塞提供了类似的功能,售价 149 美元。
Nothing Open 的充电盒厚度仅为 19 毫米。
照片由 Chris Welch / The Verge 提供
Nothing 之前的型号,即去年四月推出的 Ear 和 Ear (a),在关闭 ANC 时分别提供 8.5 和 9.5 小时的电池续航时间。但 Nothing Ear Open 仍然可以在充满电的情况下提供八小时的续航时间,或者在偶尔放入 19 毫米厚的充电盒中充电时总共提供 30 小时的续航时间。它缺乏无线充电功能,但 Nothing 表示,使用 USB-C 线缆进行 10 分钟的快速充电可以提供两小时的收听时间。
考虑到 Ear Open 配备了 Nothing 迄今为止在其耳塞中使用的最大的 14.2 毫米驱动器,但采用了定向设计以帮助减少声音泄漏,电池续航时间相当不错。每个耳塞还包含一对麦克风和 Nothing 最新的降噪技术(Clear Voice Technology 3.0),以帮助在通话时阻止外界噪音掩盖您的声音。
Nothing Open 依赖于挂钩设计,这可能使它们在佩戴眼镜时具有挑战性。
图片来源:Nothing
Nothing Ear Open 使用“三点平衡系统”和硅胶耳钩,以确保耳塞安全地放置在耳道内。每个耳塞重 8.1 克,是该公司迄今为止最重的耳塞,但挂钩将帮助将重量分散在耳朵上。然而,正如 The Verge 的 Victoria Song 在评测 Shokz OpenFit Air 时发现的那样,带有耳钩的耳机有时在佩戴某些款式的眼镜时可能会很困难,因为镜腿和挂钩会在耳朵顶部争夺空间。
这些耳塞使用蓝牙 5.3,支持 AAC 和 SBC 编解码器,可以连接到两个蓝牙设备并在它们之间快速切换,并为游戏玩家提供“低延迟模式”,当 Nothing Phone 用户处于游戏模式时会自动激活。当与其他手机配对时,可以通过 Nothing 的移动应用程序激活低延迟模式,该应用程序还促进了与 ChatGPT 的集成。
捏住 Nothing Ear Open 即可控制音乐播放,并可用于接听电话。
照片由 Chris Welch / The Verge 提供
Nothing Ear Open 可以从 9 月 24 日开始在美国、加拿大和欧洲通过公司网站进行预订,并将于 10 月 1 日全球发售。