任天堂Switch Online测试计划揭秘

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任天堂今日更新了其神秘的“Switch Online: Playtest Program”官方网站,向参与者私下透露了更多关于该计划的信息。此次测试将于 10 月 23 日晚上 9 点(美国东部时间)至 11 月 5 日晚上 8 点(美国东部时间)进行,仅对大约 10,000 名已注册的用户开放。

测试软件现已可供下载,参与者需预留 2.2GB 的可用空间。参与者未签署保密协议,但任天堂在测试条款和条件中要求用户不要分享任何相关细节。尽管任天堂已开始发出版权警告以删除泄露的媒体内容,但在撰写本文时,有关测试的截图和信息仍可在 X 和 Reddit 等网站上找到。

警告:前方剧透!

这似乎是任天堂开发其首款 MMO(大型多人在线)风格游戏的尝试。根据游戏描述,“目标是与其他人合作,通过利用创造力和框架资源,完全‘开发’一个巨大、广阔的星球。”玩家在游戏过程中将遇到“新的土地、敌人和资源”,并使用“信标”创建区域来开发放置信标的环境。这些信标区域是私人的——玩家只能在自己放置的区域内“移动、提升或编辑物品”,而不能编辑他人信标内的任何内容。

游戏中还有一个名为“Dev Core”的社交中心,玩家可以在这里升级、获取物品并相互互动。任天堂还描述了“UGC(用户生成内容)功能”,用于创建和分享自定义内容,但玩家需要通过游戏内测试“以证明你理解尊重沟通的重要性”,才能解锁此功能。

乍一看,这款游戏与《Minecraft》和《Roblox》等面向家庭的 MMO 游戏有一些相似之处。该 IP 要么是完全新的(因为它不包含任何可识别的任天堂角色),要么是游戏系统本身的占位符。唯一可以确定的是,之前的猜测认为该测试将带来 GameCube 游戏至 Nintendo Switch Online 服务的可能性可能可以被排除。

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版权声明:本文于2024-10-22转载自The Verge,共计724字。
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