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最近翻看任天堂的新专利文件时,我注意到一些令人兴奋的黑科技。这些技术很可能将应用于下一代 Switch(大家习惯称之为 Switch 2),为玩家带来全新的游戏体验。
专利中透露了一项类似 NVIDIA DLSS 的超采样技术。这项技术能在保持游戏流畅度的同时,显著提升画面清晰度。对于像我这样从 Game Boy 时代就开始玩任天堂的老玩家来说,看到他们持续创新确实令人振奋。回想起去年玩《塞尔达传说:旷野之息》时,虽然游戏性无可挑剔,但某些场景的分辨率确实有些模糊。如果 Switch 2 能解决这个问题,那将是一个巨大的进步。
值得一提的是,索尼的 PS5 Pro 也在开发类似的 PSSR 技术,但目前效果尚不稳定。有些游戏在使用该技术后,画面质量反而下降。这让我想起玩 PS4 Pro 时的经历,有时为了追求 4K 画质,帧率会大幅下降。希望任天堂这次能做得更好。
此外,专利中还提到一个实用的功能——压缩游戏文件大小。这让我想起去年购买《NBA 2K23》实体版时的尴尬经历:插卡后还要下载几十个 G 的更新包。如果 Switch 2 能解决这个问题,那将大大提升用户体验。不过,考虑到现代游戏体积越来越大,可能还是免不了要下载一些额外内容。
总的来说,从这些专利来看,任天堂似乎在努力平衡性能和便携性。作为一个经常出差的人,我特别期待下一代 Switch 能在保持便携性的同时,带来更好的游戏体验。不过具体效果如何,还得等真机发布后才能见分晓。毕竟,任天堂向来擅长给我们惊喜,不是吗?