任天堂澄清生成式AI游说传闻,重申知识产权保护立场

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任天堂近日否认了有关其游说日本立法者反对生成式 AI 的报道,强调公司“与日本政府没有任何接触”关于这一新兴技术。这一声明是在日本政治家浅野聪在社交媒体上发布道歉后作出的,此前他曾声称任天堂正在游说日本政府。浅野随后删除了原始帖子,并发布了进一步的道歉。

尽管任天堂通常对猜测不予置评,但此次公司迅速澄清了谣言,并强调虽然其没有进行游说,“无论是否涉及生成式 AI,我们都将继续采取必要行动打击侵犯我们知识产权的行为”。

任天堂澄清生成式 AI 游说传闻,重申知识产权保护立场

任天堂在声明中写道:“与最近互联网上的讨论相反,任天堂与日本政府没有就生成式 AI 进行任何接触。”公司进一步表示:“无论是否涉及生成式 AI,我们都将继续采取必要行动打击侵犯我们知识产权的行为。”

任天堂最近还分享了其对生成式 AI 的看法,并向粉丝保证其游戏将始终具有“人情味”。任天堂美国总裁道格·鲍泽表示:“我们仍然相信,使我们的游戏特别的是我们的开发者,他们的艺术能力,他们对人们如何玩游戏的洞察力。因此,在我们开发和构建游戏的方式中,始终,_始终_会有人情味和人类参与。”

任天堂的立场与其许多同行形成鲜明对比。例如,Square Enix CEO 桐生隆志曾表示公司将“积极应用 AI”,开发者承认他们“涉足”了 AI 为命运多舛的射击游戏 Foamstars。雷顿教授工作室 Level- 5 使用了 AI 工具 Stable Diffusion,甚至 Capcom 也承认在试验生成式 AI。Sega 也有一个内部 AI 团队。

事实上,由东京电玩展主办方计算机娱乐供应商协会 (CESA) 最近进行的一项调查显示,超过一半的日本游戏公司在其开发中使用 AI。任天堂的这一表态无疑在业界引起了广泛关注,凸显了其在保护知识产权和保持游戏“人情味”方面的坚定立场。

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版权声明:本文于2025-10-07转载自Eurogamer.net,共计714字。
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