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微软近日在 PC 平台上推出了备受期待的《忍者龙剑传 4》。这款由 PlatinumGames 开发的动作游戏,采用了其自主研发的引擎,并且在 NVIDIA RTX 5090 显卡的支持下,以原生 4K 分辨率和最高画质流畅运行,帧率稳定在 120FPS。
由于《忍者龙剑传 2 黑之章》在 PC 平台上曾遭遇诸多技术问题,玩家对此次新作的发布持谨慎态度。然而,《忍者龙剑传 4》的表现却令人惊喜。尽管微软未提供评测代码,但初步的性能测试显示,这款游戏在高端 PC 配置下运行极为顺畅。
在基准测试中,使用了 AMD Ryzen 9 7950X3D 处理器、32GB DDR5 内存(频率为 6000Mhz)以及 NVIDIA GeForce RTX 5090 显卡,操作系统为 Windows 10 64 位,驱动程序为 GeForce 581.57。测试结果显示,游戏在前两个关卡中未出现任何卡顿现象,整体体验如丝般顺滑。
然而,PlatinumGames 在图形设置上的选项较为有限。PC 玩家可以调整纹理、阴影、环境光遮蔽、反射和体积雾的质量,并选择启用或禁用风效和运动模糊。虽然游戏支持 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR,但缺乏对帧生成技术的支持。更令人困惑的是,DLSS 的质量模式无法通过游戏内设置进行调整,开发者建议使用 NVIDIA 应用程序进行配置。这一设计决策引发了不少玩家的不满,尤其是在 FSR 已有完整设置选项的情况下。
尽管如此,《忍者龙剑传 4》在视觉表现上依然可圈可点。角色设计出色,断肢效果和特殊效果令人印象深刻。不过,在洞穴区域的序章之后,光栅化照明的局限性开始显现,整体画面并未达到令人惊艳的水平。
值得一提的是,PlatinumGames 在《忍者龙剑传 4》中改进了鼠标移动的控制体验。与前作《忍者龙剑传 2 黑之章》相比,新作的鼠标操作更为流畅,键盘和鼠标的搭配为玩家提供了极佳的操作手感。这也是 PlatinumGames 在 PC 平台上键盘和鼠标控制表现最佳的作品之一。
总体而言,《忍者龙剑传 4》在 PC 平台上的表现令人满意。尽管未使用光线追踪技术,但游戏在无需依赖 DLSS 或 FSR 的情况下,依然能够以极高的帧率运行。玩家可以期待即将发布的 PC 性能分析,届时将测试来自 AMD 和 NVIDIA 的多款显卡,进一步揭示这款游戏在不同硬件配置下的表现。