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赛博朋克作为一种科幻子类型,常被用于 RPG、第一人称射击游戏和叙事驱动谜题中,以其独特的视觉和概念吸引玩家。Sobaka Studios 的新作《Kiborg》则将这一理念转化为高能动作格斗游戏,并融入了 roguelite 元素。
在正式版发布前的可玩序章中,玩家将体验到一系列挑战,包括变异体、赛博格和巨型机器人,利用各种致命升级在赛博朋克风格的 roguelite 格斗游戏中击败对手。
在《Kiborg》中,玩家扮演抵抗战士摩根,通过科技升级和克隆体在一颗战乱的监狱星球上对抗敌对派系。玩家需要在充满敌人和致命陷阱的 VR 战斗模拟器“竞技场”中训练,以应对即将到来的混乱。
竞技场不仅成功营造了一个暴力而阴暗的世界氛围,还让玩家适应了格斗动作与随机升级的独特结合。游戏提供了 AI 伙伴,帮助玩家在竞技场中晋升。
战斗竞技场采用波次式遭遇战,每一波次增加新敌人和陷阱,甚至重新布置区域布局。《Kiborg》的核心战斗围绕摩根的拳击、踢击、粉碎性打击和格挡动作,以及可升级的枪械。玩家还可以在竞技场外的升级菜单中为摩根的核心技能和属性获得永久增益。
掌握《Kiborg》的战斗需要制定有效的进攻策略并保持防守准备。游戏充满坚韧与风格,当玩家找到节奏时,击败敌人非常令人满足。然而,如果找不到节奏,战斗可能会相当困难。
《Kiborg》通过一系列令人满意的赛博格升级,改造摩根的身体部位,为战斗增添了全新层次。这些升级类似于《合金装备崛起:复仇》中的终结技,为战斗增添了全新层次。
我最喜欢的时刻之一是冲入敌群,释放一系列由连锁闪电、追踪剃刀片甚至留下地面火焰痕迹的赛博格腿部增强的连击。
《Kiborg》及其竞技场序章展示了赛博朋克动作格斗游戏的潜力,尽管在这次预览中它还有些粗糙。随着完整游戏即将发布,《Kiborg:竞技场》只是给玩家一个坚实样本的预告,展示了这种格斗动作与赛博朋克神秘感的流畅结合。