詹姆斯·卡梅隆谈AI创造力:与人类相当但缺乏生活体验

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在最近的 Meta Connect 会议上,传奇电影制片人詹姆斯·卡梅隆与 Meta 的首席技术官安德鲁·博斯沃思进行了深入对话,探讨了双方在立体内容领域的合作,以及头戴设备与传统 3D 电视的差异。

詹姆斯·卡梅隆谈 AI 创造力:与人类相当但缺乏生活体验

去年 12 月,Meta 宣布与詹姆斯·卡梅隆的 Lightstorm Vision 建立多年合作伙伴关系,旨在将 3D 娱乐引入 Meta 的 Quest 头戴设备。本周,卡梅隆与博斯沃思在 Meta Connect 会议上共同展示了合作的首个成果:Quest 用户可以通过头戴设备的新 Horizon TV 应用程序观看卡梅隆即将上映的《阿凡达 3》电影的独家预览片段。

在两人发表主题演讲之前,有机会与他们坐下来讨论了混合现实头戴设备在 3D 视频中的潜力、3D 电视的复杂历史,以及卡梅隆对生成式 AI 的态度。

为什么选择与 Meta 合作开发 3D 娱乐?

詹姆斯·卡梅隆:这似乎是一个自然的融合。过去 25 年,我一直在推广立体媒体和娱乐。它曾一度沉寂,因为电影院是唯一能真正体验它的地方。它曾在平板电视上短暂流行,但设备从未真正发挥良好作用。

但在混合现实头戴设备中,用户天生就是立体观看者。[当我看到]混合现实头戴设备时,我意识到:是时候重新启用我花费 15、16 年开发的技术了。因此,我成立了一家新公司 Lightstorm Vision,专注于立体内容制作。与此同时,Meta 的内容团队也在寻找立体内容制作的合作伙伴,以进入娱乐领域,与工作室和电影制片人合作。

安德鲁·博斯沃思 :[我们] 在不知不觉中寻找着彼此。

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