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Valve 内部:泄露的法庭文件揭示了 Steam 所有者的员工薪酬和员工人数,这些信息此前从未公开。
作者:Daniel Sims 2024 年 7 月 15 日,19:39
Valve,作为一家私营公司,从未需要披露诸如薪酬或员工人数等信息。然而,一起正在进行的法庭案件提供了对 Valve 在大部分历史中管理和运营规模的一瞥。
从正在进行的反垄断案件中泄露的信息显示,Valve 在 2003 年至 2021 年间支付给所有员工在四个部门的总金额:行政、游戏开发、Steam 和硬件。硬件部门在 2011 年成立。
Valve 的总员工人数从未达到 400 人,泄露的文件也表明这仍然是事实。公司的员工人数稳步增加到 2021 年的 336 人,并且可能在之后的三年中继续增长。这个数字使得管理着大部分 PC 游戏销售的公司与微软、EA 或育碧等拥有数千名员工的公司相比显得微不足道。
Steam,一个每天有数千万用户并托管着数千款游戏的商店,在此期间从未有超过 142 名 Valve 员工在其上工作,这个数字在 2015 年达到峰值后下降。然而,总薪酬继续上升,2021 年达到 1.57 亿美元。公司对外包的依赖程度尚不清楚。
与此同时,与游戏相关的员工人数和薪酬在 2008 年至 2014 年间显著增长,在此期间 Valve 发布了 Left 4 Dead 2、Portal 2、Counter-Strike: Global Offensive 和 Dota 2。
自 2010 年以来,员工人数一直稳定在约 200 人左右,但薪酬继续增加,2019 年达到 2.36 亿美元的峰值。这表明 Counter-Strike 和 Dota 带来了健康的收入流。2020 年发布的《Half-Life: Alyx》可能也贡献了一个小幅增长。
可以预见的是,硬件部门在 2010 年代中期扩张,与 Steam Controller、Steam Link、Steam Machines 以及最终的 Valve Index 等产品的推出相吻合。文件中未涉及的房间里的大象是 2022 年推出的 Steam Deck。与这款便携式游戏 PC 相关的制造、运输和软件开发可能需要大量外包。