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《地狱潜者 2》开发商 Arrowhead Game Studios 的首席执行官 Shams Jorjani 近日就 AI 在游戏开发中的应用发表了看法。他认为,当前业界对 AI 的讨论存在 ’ 极端观点 ’,而事实上 AI 能够 ’ 让游戏变得更好 ’。
在《The Game Business Show》节目中,Jorjani 针对《Arc Raiders》使用 AI 引发的争议表示,人们的观点往往过于非黑即白。他提出:’ 也许现实是介于两者之间的?’Jorjani 认为,与其让开发者使用 AI 来 ’ 移除我们不想做的事情 ’,人们更倾向于采取 ’ 我们永远不要使用 AI,所有 AI 都是坏的 AI’ 的态度。
《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 采用 AI 完善游戏语音台词的做法,在业界引发了激烈讨论。据《PCGamesN》报道,Embark 聘请了配音演员,但使用 AI 来优化台词,而不是每次创建新台词时都重新录制。这种做法甚至影响了《Eurogamer》对该游戏的评价,最终只给出了两星评分(满分五星)。
然而,Jorjani 对此持不同看法。他表示:’ 我认为这是一个非常有趣的用例,实际上让游戏变得更好。’ 他举例说,如果 AI 能帮助他更快地完成收据工作,那么团队就能将更多时间投入到《地狱潜者》的开发中。
AI 在游戏开发中的应用正在引发一系列行业变革。Square Enix 最近透露,他们希望最终让 AI 完成 70% 的质量保证工作。这引发了人们对行业就业前景的担忧,因为 QA 工作通常是游戏开发的入门级职位。
《Arc Raiders》发行商 Nexon Co. Ltd 首席执行官 Junghun Lee 在 11 月 12 日接受《Gamespark》采访时表示:’ 现在假设每家公司都在使用 AI 是很重要的。’ 但考虑到游戏行业近期的大规模裁员和工作室关闭,这一趋势对行业劳动力意味着什么仍不明确。
行业内部对此存在明显分歧。《PUBG》创作者 Brendan Green 告诉《Eurogamer》,他 ’ 非常高兴看到社区反对 AI 的东西 ’。然而,《PUBG》发行商 Krafton 最近却宣布了一项 ’AI 优先 ’ 政策,并允许员工自愿辞职。
此外,动视因在《使命召唤:黑色行动 7》中使用 AI 生成艺术作品而受到批评。公司回应称:’ 和世界上许多人一样,我们使用各种数字工具,包括 AI 工具,来赋能和支持我们的团队,为玩家创造最佳的游戏体验。我们的创作过程仍然由我们工作室中的才华横溢的个人主导。’
随着 AI 在游戏开发中的应用日益广泛,其未来发展走向以及开发者、配音演员和玩家对此的态度,仍是一个值得持续关注的话题。