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想象一下。大型团队战。2024 年。十二人一组的队伍对战。大规模战斗和激烈对抗。巨型哨兵。车辆混乱。等等 … 巨型哨兵 …?
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是的,你没看错:巨型哨兵。我们来谈谈这个!
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如果你玩过《光环无限》的战役模式,那么你一定会记得 Adjutant Resolution——Zeta 光环的一个子监控器。在 Master Chief 关闭一个修复光环的尖塔后,Resolution 接管了一个 Eradicator Sentinel 外壳,与斯巴达战士进行了几次对决。
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现在,Adjutant Resolution 在《光环无限》的多人模式中出现了。介绍大型团队战:哨兵防御!与才华横溢的社区 Forger,Artifice7285 共同创作,目标很简单:保卫你的哨兵,摧毁敌人的哨兵。
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每支队伍在部署进入战斗时将有 2,000 点,并有两个具有特殊语音提示的哨兵炮塔需要保卫。当你的炮塔受到伤害时,可用分数会下降,如果你达到 0 点,游戏就结束了。这意味着你有多种选择。如果你对自己的伤害能力有信心,可以集体攻击敌人的炮塔。如果你不确定,可以选择分而治之的方法,在保护自己的哨兵的同时对敌人的哨兵造成伤害。
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每张地图至少会有一个在中性位置生成的修复场。除了为你的斯巴达战士和车辆提供生命值恢复外,它还会修复你的哨兵。这使得修复场装备值得争夺,所以请保持警惕!
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说到地图,以下是你将在其中作战的地图列表:
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- 碎片化
- 高功率
- 僵局
- 绿洲
- 斯卡尔
- 指挥 (这张是新的!)
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派遣守卫,派出侦察兵,发起进攻,或建立防御 … 无论你选择哪种方式,记得保护你的哨兵同时消耗敌人的生命值。
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战场上见!
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从偷偷起床看她爸爸玩《塞尔达传说:众神的三角力量》到通宵玩《文明》,对游戏的热爱最终引领她进入了光环。正如他们所说,她已经成为光环社区的一部分,创造了属于自己的历史!