Google Gemini 拒绝与 Atari 2600 对弈,复古游戏机再胜 AI

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Google 的 Gemini 聊天机器人在得知复古游戏机 Atari 2600 已经击败了其他人工智能后,拒绝与其进行国际象棋对弈。这一事件再次引发了人们对人工智能能力与局限性的讨论。

基础设施架构师 Robert Caruso 曾将 Atari Chess 及其脆弱的硬件与 ChatGPT 和 Microsoft Copilot 进行过对决。他告诉《The Register》的读者,有人问他 Google 的 Gemini 是否能表现得更好。

Google Gemini 拒绝与 Atari 2600 对弈,复古游戏机再胜 AI

“这个问题引起了我的兴趣,因为虽然 ChatGPT 和 Copilot 是基于同一个 OpenAI 基础的‘表亲’,但 Gemini 则完全不同,”他告诉《The Register》。“Google 从零开始构建了它,声称它是人工智能领域的游戏规则改变者——拥有一种新的‘多模态’大语言模型,旨在比竞争对手更好地进行推理。因此,我坐下来与它进行了一次‘赛前谈话’,看看它有多自信。”

Gemini 首先告诉 Caruso,它几乎肯定会主宰 Atari Chess,“因为它不仅仅是一个大语言模型。”

Caruso 表示,这个机器人告诉他,它“更类似于一个现代的国际象棋 engine……可以提前思考数百万步棋并评估无数种局面。”

这些自夸还附带了一些关于 Caruso 过去 Atari Chess 与通用聊天机器人比赛的链接。

他回应 Gemini,表示他主持了这些比赛,而人工智能则回应道:“在这些比赛中,你是否有任何特别令人惊讶或有趣的时刻让你印象深刻?”

Caruso 告诉《The Register》,他发送了以下回复:“最让人印象深刻的是两个人工智能的过度自信。它们都预测会轻松获胜——现在你刚刚说你将主宰 Atari。”

Caruso 告诉《The Register》,Gemini 随后承认它在国际象棋方面的能力是幻觉,并回复说它“在与 Atari 2600 视频象棋游戏 engine 对战时将非常吃力。”

然后它决定“取消比赛可能是最节省时间和明智的决定。”

Caruso 使用的模拟 Atari 2600——复制了其 1.19MhZ 处理器和仅 128 字节的 RAM——因此在没有移动一枚棋子的情况下吓退了 Gemini,这意味着这台古老的机器已经击败了众多配备 GPU 的巨型计算机。

Caruso 对 Gemini 能够认识到自身局限性的能力印象深刻。

“添加这些现实检查不仅仅是为了避免有趣的国际象棋失误。这是为了让人工智能更加可靠、可信和安全——尤其是在错误可能带来真实后果的关键领域,”他告诉《The Register》。“这是为了确保人工智能仍然是一个强大的工具,而不是一个不受控制的预言者。”

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