Google AI 技术重塑《绿野仙踪》,打造拉斯维加斯 Sphere 巨幕体验

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Google 通过多种 AI 模型,提升了《绿野仙踪》影片的分辨率、扩展了背景,并在场景中数字化重现了角色,以适配拉斯维加斯 Sphere 的 160,000 平方英尺巨幕。

Google AI 技术重塑《绿野仙踪》,打造拉斯维加斯 Sphere 巨幕体验

AI 技术被用于超过 90% 的《绿野仙踪》影片,以适配 Sphere 的 160,000 平方英尺巨幕。

继上周 Sphere Entertainment 宣布为拉斯维加斯独特场馆打造沉浸式《绿野仙踪》后,现已有更多细节披露,关于 Google 和 Magnopus 等公司如何利用 AI 增强这部 86 年前的影片,以填满 Sphere 巨大的 160,000 平方英尺半球形屏幕。

然而,Google 的 Cloud 和 DeepMind 研究部门的合作并不仅依赖于现成的 AI 提升技术,而是通过“微调的 Gemini 模型、Veo 2 和 Imagen 3 智能增强影片分辨率、扩展背景,并数字化重现原本不会出现在同一屏幕上的角色”,从而为 Sphere 的 16,000 x 16,000 像素屏幕制作新版《绿野仙踪》。

Google AI 技术重塑《绿野仙踪》,打造拉斯维加斯 Sphere 巨幕体验

AI 技术被用于提升影片分辨率、扩展画面,并在某些场景中添加角色以增强沉浸感。

为了让观众感觉更加身临其境,仿佛成为电影的一部分,原本因取景限制而在角色之间切换的场景,现在改为所有角色长时间同时出现在屏幕上。“……在一个早期场景中,多萝西与艾姆阿姨和古尔奇小姐交谈。观众知道亨利叔叔在房间里,尽管不在镜头中。在 Sphere 播放的版本中,亨利叔叔可见,同时背景画面更宽,展示了更多房屋细节,”据《华尔街日报》报道。

为了提升用于增强和扩展原片的 AI 模型性能,Google 团队不仅使用了旧的额外素材,还通过搜索华纳兄弟的档案,找到了拍摄脚本、照片、制作插图和场景设计等额外材料,这些材料“被上传到 Veo 和 Gemini,以便模型能够训练原始角色的特定细节、他们的环境,甚至是制作元素,如特定场景的相机焦距。”这些额外材料还帮助定义了在原版影片中未出现在某些场景中的数字化添加角色的行为。

“AI 技术已经覆盖了超过 90% 的影片,”Google Cloud 生成式 AI 工程全球主管 Ravi Rajamani 告诉《华尔街日报》。然而,根据 Sphere Entertainment 执行主席兼首席执行官 James Dolan 的说法,当《绿野仙踪》于 2025 年 8 月 28 日在 Sphere 首映时,观众还将体验到其他潜在的感官元素,如热量、风和气味,这些仍在保密中。

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