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近日,Jetpack Interactive 发布了备受期待的游戏《战神:诸神黄昏》PC 版的首个补丁,并详细公布了更新内容。这一更新主要针对 NVIDIA 技术相关问题进行了修复,提升了游戏体验。
此次更新修复了 NVIDIA DLSS 帧生成无法正常工作的问题,使得 RTX 40 系列用户能够在 AMD FSR 3.1 FG 上正常使用该功能。同时,解决了在启用帧生成时 NVIDIA Reflex 在用户界面中显示为禁用的问题,以及 NVIDIA Reflex 的一些时间标记问题。
值得注意的是,游戏不再阻止 VRAM 小于 6GB 的 GPU 启动游戏,但开发者仍建议使用具有 6GB VRAM 的 GPU 以获得最佳体验。此外,更新还解决了困扰许多 PC 玩家的音频问题,环绕声将不再应用立体声混音,从而避免了某些声音过于安静或响亮的问题。
这些修复对于提升游戏体验至关重要,Jetpack Interactive 的迅速响应无疑是个好消息。Steam 将在下次启动客户端时自动下载此更新,大小约为 12MB。完整的更新日志如下:
战神:诸神黄昏 9 月 21 日补丁说明
- 修复了 NVIDIA DLSS 帧生成无法正确初始化的问题
- 修复了在启用帧生成时,NVIDIA Reflex 在用户界面中显示为禁用的问题
- 修复了 NVIDIA Reflex 的一些时间标记问题
- 修复了音频校准中未显示环绕声的问题
- 修复了环绕声应用立体声混音导致某些声音过于安静或响亮的问题
- 修复了在某些情况下控制器图标分辨率低且模糊的问题
- 修复了在快速事件中控制器无法工作的问题,如果 Interact/Evade 被交换并且启用了 Steam 输入
- 修复了 Steam Deck 上按钮未映射阻止完成教程时刻的问题
- 不再阻止 VRAM 小于 6GB 的 GPU 启动游戏
此次更新不仅修复了多项技术问题,还提升了游戏的整体稳定性。对于《战神:诸神黄昏》的 PC 玩家来说,这无疑是一个值得期待的更新。
正文完