《战神:诸神黄昏》模组移除争议性PSN要求,创作者承诺继续维护

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在《战神:诸神黄昏》PC 版发布几天后,由于强制的 PlayStation Network 账户链接,Steam 用户评价一度为“褒贬不一”。然而,一个模组已经发布,完全绕过了这一要求。

索尼在游戏的 Steam 页面上明确表示,玩家需要 PlayStation Network 账户才能玩这款纯单人冒险游戏,但这一政策仍引发了许多负面评论。

尽管《战神:诸神黄昏》的 Steam 用户评价已提升至“多半好评”,但一位模组制作者决定自己动手,移除了 PSN 要求。

战神游戏时间线

索尼已经发布了 10 款战神游戏——六款在主机上,两款在便携式主机上,一款在移动设备上,还有一款在 Facebook Messenger 上的文字冒险游戏。以下是如何按时间顺序玩这些游戏。

《战神:诸神黄昏》模组移除争议性 PSN 要求,创作者承诺继续维护

  • 1. 战神:升天之战

    升天之战,按发布日期是第七款战神游戏,但按时间顺序是第一款,讲述了一个复仇故事,探索了克雷托斯从斯巴达半神转变为战神早期的日子。

    《战神:诸神黄昏》模组移除争议性 PSN 要求,创作者承诺继续维护

  • 2. 战神:奥林匹斯之链

    克雷托斯的下一次冒险在 PSP 游戏《战神:奥林匹斯之链》中讲述。奥林匹斯之链发生在克雷托斯为众神服务十年的一半(五年前战神)——一旦完成,他将摆脱过去的痛苦幻觉。

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  • 3. 战神(2005 年)

    设定在大约升天十年后,第一款战神游戏开始时,克雷托斯屈服于他的悲伤,跳下悬崖进入爱琴海。在他碰到水之前,我们闪回到三周前,发现是什么导致斯巴达人走到了这一步。

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  • 4. 战神:斯巴达之魂

    斯巴达之魂,系列的第二款 PSP 游戏,发生在战神和战神 2 之间。副标题指的是由于先知诅咒的结果,克雷托斯苍白的外观,将他妻子和孩子的骨灰固定在他的皮肤上。

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  • 5. 战神:背叛之战

    这款移动 2D 横向卷轴游戏根据索尼圣莫尼卡动画总监布鲁诺·维拉兹的说法,正式属于战神系列。众神对克雷托斯的嗜血不满,试图用赫拉女王的许多眼睛巨人阿尔戈斯阻止他最新的征服。

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这一模组的发布无疑为玩家提供了更多的选择,同时也展示了社区对游戏体验的积极影响。期待创作者继续维护这一模组,为玩家带来更好的游戏体验。

正文完
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