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战神:诸神黄昏在 PC 发布后,在 Steam 上获得了“褒贬不一”的玩家评论,大多数不满集中在索尼有争议的 PlayStation Network 账号要求上。
索尼在战神:诸神黄昏的 Steam 页面上明确表示,需要 PlayStation Network 账号才能玩索尼圣莫尼卡的纯单人冒险游戏,但这似乎并没有阻止许多负面评论针对这一政策。
一位在游玩 20 分钟后退款的 Steam 玩家在负面评论中指出了 PSN 要求。“创建 PSN 账号是我事先知道的必要步骤,我准备这样做,直到我面对现实,”他们说。“至少对于英国居民来说,它需要提交手机号码来验证你的年龄,如果失败(确实失败了,从未收到短信),你唯一的办法是向第三方网站提交面部照片或政府颁发的身份证。如果你对此满意,请继续。”
“是的,我不会为了一个单人游戏而连接我的 PSN 账号,”另一位 Steam 玩家在负面评论中写道,其中还列出了索尼的数据泄露事件。
索尼的 PSN 账号要求在其 PC 游戏的发布中成为焦点,今年早些时候,Arrowhead 的爆炸性 PC 和 PS5 合作射击游戏 Helldivers 2 的发布就引发了这一问题。Helldivers 2 在 Steam 上遭遇了评论轰炸,因为索尼在 Valve 的平台上强制要求 PC 玩家使用 PSN 账号。
索尼最终退缩并取消了 Helldivers 2 的 PSN 账号要求,但该游戏在许多缺乏 PSN 的国家仍然不可用。事实上,索尼的所有 PC 游戏现在都存在这个问题,这意味着战神:诸神黄昏在 PC 上在超过 100 个国家不可用。
索尼似乎不太可能再次改变主意,这意味着战神:诸神黄昏可能不得不在一段时间内接受其“褒贬不一”的 Steam 玩家评论。至于战神:诸神黄昏在 PC 上的受欢迎程度,Steam 的官方并发数据显示,在本文发布时,有 25,471 名玩家在玩。这与战神在 PC 发布时的峰值 73,529 名玩家相比大幅下降。
战神:诸神黄昏继续讲述了克瑞托斯和他现在已是青少年的儿子阿特柔斯的故事。续集在发布时因其引人入胜的视觉效果而受到赞誉,在 IGN 的评测中获得了 10 分。
“无可挑剔的写作,完美的表演,精彩的动作——这是一部从头到尾的完整艺术作品。反映其核心主题,它是一部完美的续集:尊重其传奇的血统,但不怕将其带到令人兴奋的新地方,”我们在当时写道。“战神:诸神黄昏是一项伟大的成就,创造了新的高度,使其许多同行相比之下显得相当平凡。”
总的来说,战神:诸神黄昏虽然在游戏性上获得了高度评价,但其 PlayStation Network 账号要求在 Steam 上引发了不小的争议,影响了其整体评价。