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HoYoverse,作为《原神》的创作者,正在制定未来战略,突破动漫游戏的传统框架,探索人工智能领域的新机遇。
长期以来,中国视频游戏与美国玩家之间一直存在文化隔阂。尽管美国玩家对来自芬兰的《愤怒的小鸟》和日本的《宝可梦》等异域游戏接受度颇高,但对中国出品的游戏却始终兴趣寥寥。
这一局面在五年前《原神》问世后得以改变。这款游戏以其二十多个个性鲜明的动漫角色、激烈的怪物战斗和丰富的任务系统赢得了全球玩家的青睐。根据 Sensor Tower 的数据,HoYoverse 开发的这款游戏一经推出便取得了巨大成功,累计从智能手机玩家处获得约 62 亿美元的收入。玩家们热衷于购买游戏内机会,以获得迷人的战士角色及其魔法武器。
《原神》游戏画面,这是首款在美国市场取得巨大成功的中国制造手机游戏。图片来源:HoYoverse
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