共计 691 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。
《前线任务 3:重制版》于 2025 年 6 月 26 日正式发布,这本应是原版 PS1 游戏粉丝的庆祝时刻。然而,现实却令人失望。重制版似乎将大量 2D 美术资源替换为 AI 生成和 AI 放大的版本,结果却相当糟糕。
RPGSite 的 Cullen Black 同时也是 Nintendo Insider 的评测者,他撰写了一篇文章,详细对比了 1999 年原版与 2025 年由 Forever Entertainment 和 Megapixel Studios 制作的重制版中的游戏背景、登陆页面和角色肖像。文章中的所有对比都来自游戏的开头部分,结果显而易见。正如 Black 所指出的,发行商和开发商——他们也参与了《前线任务 1st:重制版》的制作——似乎“决定将游戏的所有原始 2D 美术资源输入某种放大算法中进行清理”。
一些图片与原版完全不同。手部看起来扭曲,建筑物上的阴影出现在不合适的位置,某些情况下还添加了格格不入的全新资源。甚至有一张图片看起来像是一辆汽车和一架飞机融合在一起。
粉丝们对此感到不满是可以理解的,尤其是考虑到原版游戏深受许多人喜爱,而且《前线任务 1》和《前线任务 2》的重制版也存在各种问题。前者因控制问题、随机数生成以及过于“直接”的重制而受到批评,而后者(由不同的工作室开发)则因糟糕的本地化而受到诟病。
目前正在对《前线任务 3:重制版》进行评测,一旦有完整结论,将及时报告。但这并不是一个好的开始。而且,需要提醒的是,这里的发行商——Forever Entertainment——正是负责 Switch 版《大金刚国度回归 HD》的工作室。
您对《前线任务 3:重制版》有何看法?对潜在的 AI 使用感到沮丧吗?请在评论中告诉我们。