Embracer Group看好AI在游戏开发中的应用

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拥有《指环王》和《古墓丽影》等知名游戏版权的 Embracer Group,在其最新年度报告中阐述了对人工智能在游戏开发中应用的看法。该公司认为,AI 能够通过提高资源效率、增加智能行为、个性化和优化游戏体验,大幅增强游戏开发。

Embracer Group 最近分拆为三家公司,并采纳了一项基于“赋能”理念的“集团 AI 政策”。报告中提到,通过利用 AI,可以创造更具吸引力和沉浸感的游戏体验,为每位玩家提供独特、动态和个性化的体验。此外,AI 在游戏开发速度、物流和规划方面也展现出巨大潜力。

尽管开发者对 AI 在游戏中的应用及其可能对工作产生的影响表示担忧,但 Embracer Group 的隐私和 AI 治理主管 Tomas Hedman 强调,公司并不想用 AI 取代人类,而是希望赋能他们。Hedman 还表示,AI 可以通过降低制作游戏的门槛,为更广泛的开发者群体开放编程。

然而,Embracer Group 也意识到需要采用 AI 以保持竞争力。公司将“未实施 AI”视为潜在的“重大”风险,并指出 AI 的使用受一般及特定法律和要求约束。

Embracer Group 看好 AI 在游戏开发中的应用

总之,Embracer Group 对 AI 在游戏开发中的应用持积极态度,认为 AI 不仅能提升游戏体验,还能为开发者带来更多可能性。

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