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在《勇者斗恶龙 VII 重制版》公布后,Square Enix 与制作人市川武进行了一次深入访谈,详细探讨了这款经典游戏的重制方向。尽管原版游戏在玩家中享有极高的声誉,但其冗长的流程和不均衡的节奏也受到了一些批评。为此,开发团队在 25 周年之际推出的重制版中,对游戏进行了多方面的优化和调整。
首先,重制版删减了部分无关紧要的支线剧情,并加入了一些新内容,以提升游戏的整体体验。此外,团队还采用了创新的技术手段,制作了主要角色的实体玩偶,通过扫描这些玩偶,将其作为游戏内模型的基础。这种方法与旨在模拟立体模型的场景设计相结合,为游戏世界赋予了一种独特的触感。
在叙事方面,开发团队对故事进行了重新平衡,使其更具连贯性。同时,事件顺序也进行了调整,以更好地服务于整体剧情。生活质量方面的改进,如自动战斗和可调节的战斗速度,使得常规战斗更加快捷和流畅。
《勇者斗恶龙 VII 重制版》将于 2026 年 2 月 5 日登陆 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X| S 以及 PC 平台,通过 Steam 和微软商店发售。值得注意的是,目前没有计划提供从 Switch 1 到 Switch 2 的升级服务。
这款重制版不仅在视觉和叙事上进行了全面升级,还通过技术革新提升了游戏的沉浸感和可玩性,值得期待。