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除了全新的故事、大量的生活质量改进、许多新机制,甚至还有一些新的终局地下城可供享受外,《暗黑破坏神 IV:憎恨之器》还新增了一个职业;灵兽。
以下是你需要了解的关于新灵兽职业的一切信息,包括每种动物变体的详细信息。
什么是灵兽职业?
图片来源:暴雪 / Kotaku
灵兽从“未成形之地”汲取能量(类似于之前的巫医),是近战专家,擅长各种近战攻击,这些攻击灵感来自四种不同的灵兽动物。
- 美洲狮
- 鹰
- 猩猩
- 蜈蚣
他们的玩法结合了盗贼和刺客职业,以及德鲁伊和巫医的特点,能够灵活地引导灵兽动物,创造出定制的近距离游戏体验。虽然他们无法在团队中担任远程角色,但他们的整体机动性和能够以四种不同方式进行游戏的能力(取决于你选择的技能),使他们成为团队中的坚实补充,并且完全适合单人游戏。
想在战斗中更耐久和持久吗?选择猩猩技能并在你的生命周围创建屏障以吸收伤害。想在战场上快速移动并投掷投射物吗?鹰技能适合你。作为额外的好处,鹰构建有可能成为灵兽提供的最强大的技能。
如果你想造成大量快速伤害,美洲狮技能是你的选择,而蜈蚣技能则适合那些想用毒药和减速削弱敌人的灵兽。
查看下一页,获取每种动物的全面解析,以及它们在《憎恨之器》中为你提供的内容。
灵兽 – 美洲狮技能
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如果你喜欢不停地攻击,快速造成大量爆发伤害,美洲狮技能是你想要选择的。这种构建最适合那些想要直接战斗体验的人。
猛击
猛击是美洲狮灵兽的主要基础技能。它冲向敌人并猛击。每第三次使用还会击中周围的敌人。它还会产生活力(灵兽的资源),这意味着当你没有活力来花费在更强大的能力上时,这是你的首选。
撕裂
撕裂是你的主要活力消耗技能,对前方附近的敌人进行两次伤害的扫击攻击。
掠夺者
被动地增加你的最低凶猛(一种攻击增益)三点,每次使用掠夺者时,它会在接下来的六秒内为你的每个技能增加一次额外攻击。在使用活力之前使用它!
反击
被动地为你增加 15% 的闪避几率,并且每次你闪避直接攻击时(但不包括地面上的火焰或毒药等区域攻击)自动反击。当你使用该技能时,你将在三秒内闪避所有攻击。它还可以叠加两次,因此你可以连续使用它们获得六秒的闪避,或者根据你的喜好分散使用。
冲刺爪
是管理敌人群体的绝佳技能。使用它向前冲刺一段固定距离,沿途对每个敌人进行两次打击。
猎人
美洲狮的终极技能是猎人。使用此能力向前跳跃并进行地面猛击攻击,然后对周围所有敌人进行七次额外攻击。如果你杀死一个敌人,有 40% 的几率重置冷却时间,让你再次使用它(尽管每次连续触发时,冷却时间重置的几率会减半)。
美洲狮灵兽大厅被动
第一个被动为每个技能添加“美洲狮”标签,并且每第十五次使用美洲狮技能造成伤害时,它会额外增加一次攻击,等于你过去 0.5 秒内造成伤害总量的 15%。由于美洲狮的伤害速度很快,这可以带来不错的额外伤害。
第二个被动将最大凶猛增加 1,并在你杀死敌人或对 boss 造成伤害时为你提供一层凶猛。
灵兽 – 鹰技能
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雷霆之刺
是你的基础能力,向前冲刺造成伤害,并在每次第三次打击时重置你的闪避(翻滚)技能的冷却时间。
羽毛箭雨
是你的主要活力消耗技能,向敌人投掷锋利的羽毛,对每个敌人造成伤害。
旋涡
是你的群体控制(CC)技能,将敌人拉近你身边,然后对他们造成伤害。这对于最快的鹰构建来说不是必需的,但如果你想用羽毛箭雨或剃刀之翼击中群体,有一个方法将他们聚集起来是很好的。
剃刀之翼
投掷出一个旋转的羽毛圆盘,像回旋镖一样返回给你。你可以用侵入性剃刀之翼技能增强它,使其围绕你旋转,而不是直线攻击敌人(我建议这样做)。
追寻者
是鹰的终极技能。召唤灵兽俯冲下来,在到达和离开时都造成伤害。
鹰灵兽大厅被动
第一个被动将所有技能也变成鹰技能,并且每次使用鹰技能时,你都会获得与风暴羽毛相同的移动速度加成。闪避时也会向周围的敌人投掷风暴羽毛。
第二个被动增加你的暴击几率,每移动四米增加 4%,在你进行暴击攻击后重置两秒。由于鹰灵兽非常灵活,你会经常暴击。
灵兽 – 猩猩技能
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岩石分裂者
冲向你的目标,造成伤害并随着你增加一点强化而增加你的格挡几率。
粉碎之手
是一个在各种构建中都有用的技能。我发现它在我的蜈蚣构建中也非常有用,因为虽然它默认会用两个伤害冲击波砸下,但强化它可以导致任何被两个冲击波击中的敌人被击倒在地。如果你在生存或保持敌人集中在一个地方有困难,并且你的主要活力消耗技能没有为你的构建添加必要的东西,考虑切换到粉碎之手。
装甲皮肤
被动地为你提供增加的伤害减免,每几秒钟获得两层“决心”增益(当你格挡时减少你受到的伤害)。当你激活该技能时,你变得不可阻挡,并在几秒钟内获得 100% 的格挡几率。由于不可阻挡使你无法被停止、减速或以其他方式受到阻碍,并且它会移除这些效果,这是一个摆脱烦人敌人技能的好方法。
震荡践踏
执行一个冲击波,对敌人造成伤害并将他们击倒几秒钟,强化它可以为你的生命添加一个屏障,帮助增加你的生存能力。此外,你可以抓取第二个强化,对不可阻挡的敌人(和 Boss)造成六倍伤害,这意味着它在每种情况下都能保持有用。
报复
是一个大范围的猛击攻击,冷却时间为 15 秒,但每次敌人击中你时,都有机会减少剩余的冷却时间。每次可用时使用它,并考虑采取强化,使报复在你每次受到伤害时被动地产生活力。这个强化的另一面?当你使用报复时,它会消耗你所有的活力,根据你消耗的活力造成额外伤害。这是一个很好的全力攻击。
守护者
终极技能在使用时猛击区域六秒钟,造成伤害并在你周围生成一个保护屏障。当你需要在 boss 或精英群体上多活几秒钟以完成击杀时,使用它很好。
猩猩灵兽大厅被动
第一个猩猩被动为每个技能添加猩猩标签,并且每次你使用猩猩技能时,它会对敌人造成你当前荆棘(敌人击中你时受到的伤害)的 100%,并为你提供一个屏障以增加你的生存能力。
第二个被动将你的最大决心增加两层,并且当你至少有五层决心时,你也会获得不可阻挡。
灵兽 – 蜈蚣技能
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我主要关注的构建,蜈蚣完全关于毒药和削弱敌人,并召唤强大的蜈蚣灵兽来处决中毒的敌人。与美洲狮不同,蜈蚣是关于持续伤害的。它比美洲狮慢杀,但它是一致的,并与治疗、削弱敌人相辅相成,可能是目前第二强的终局构建。
枯萎之拳
是蜈蚣的基础能力,但选择强化时,如果你在生存上有困难(它会减少中毒敌人造成的伤害),可以选择加速枯萎之拳,或者如果你想最大化对群体敌人的伤害,可以选择锋利枯萎之拳。
刺针
是你用来消耗活力的技能。如果你想要提高单目标伤害(如果你在对抗 boss 和精英时有困难,这是个好主意),选择狂暴刺针,如果你想要在你的玩法中加入一些脆弱减益和治疗,选择优势刺针。
毒性皮肤
在你身后留下一条毒药痕迹,并增加你的荆棘伤害。如果你选择了优势刺针,选择测量毒性皮肤,每秒对由强化刺针造成的脆弱敌人产生暴击。
灾祸
是一个很好的技能,可以帮助你保持生存,通过恐惧和减速敌人来控制他们。你可以选择强化灾祸来在使用时获得更多活力,但如果你在生存上有困难,可以选择适应性灾祸,因为它给你一个机会在造成伤害时治愈你的一部分。
死亡之触
是一次打击,释放出一群造成持续伤害的昆虫。如果你杀死受影响的敌人,昆虫群会寻找新的宿主来伤害。侵入性死亡之触为攻击添加一个脉冲,每秒对周围的敌人造成毒药伤害。准备死亡之触,然而,移除了技能的冷却时间,改为每次施放消耗 70 活力。我推荐这个选项,但你需要产生更多活力(例如强化灾祸)。
吞噬者
是整个蜈蚣构建的关键。召唤一个巨大的蜈蚣灵兽,它会立即处决任何生命值完全中毒的敌人。它还会在地面上传播毒药并发射毒药光束,当你面对精英或 Boss 时召唤它很好。你每次增加技能等级都会减少冷却时间,让你在技能达到五级时,冷却时间缩短至约 30 秒。
蜈蚣灵兽大厅被动
你的灵兽大厅最好选择蜈蚣。如果你选择蜈蚣的第一个被动,它将每个技能变成蜈蚣技能,并减少和减慢每个被蜈蚣技能击中的敌人(现在每个技能都是蜈蚣技能),最多叠加八次。
如果你在生存上有困难,并且主要运行蜈蚣技能,你也可以选择猩猩的第一个被动。
灵兽大厅的第二个选择将增加被动治疗。每秒根据你过去三秒内中毒的附近敌人数量(最多五个),治愈你最大生命值的 1%。
无论你怎么看,灵兽都很强大。他们在游戏中拥有一些最令人满意和有用的游戏循环,有大量的可行玩法。无论你决定使用哪种构建,我相信你都会玩得很开心。
作为一个喜欢《暗黑破坏神 III》中巫医职业的人,拥有一个类似的“基于灵兽”的职业,专注于近距离战斗而不是施法,真是太有趣了。
跟随灵兽,朋友,结束墨菲斯托的野心。祝你狩猎愉快!