《使命召唤:黑色行动7》首发优化:SBMM与辅助瞄准调整解析

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在测试版结束后,Treyarch 确认将在《使命召唤:黑色行动 7》正式发布时,对基于技能的匹配系统(SBMM)和辅助瞄准进行重大调整。这些调整旨在提升玩家的游戏体验,特别是针对高技能玩家和不同输入设备的平衡性。

《使命召唤:黑色行动 7》首发优化:SBMM 与辅助瞄准调整解析
*Activision*

多年来,SBMM 一直是《使命召唤》系列中备受争议的话题。许多玩家认为它对高技能玩家过于苛刻,导致匹配体验不够公平。在《黑色行动 7》测试版中,开发者终于听取了玩家的意见,并实施了一个大幅减少 SBMM 影响的播放列表,使对战房间中的玩家技能更加多样化。

这一调整显然取得了成功,Treyarch 已确认这将成为游戏在 11 月发布时公开对战的新标准。在 10 月 9 日的博客文章中,他们表示:“在游戏发布时,公开匹配将以最小化技能考虑为默认设置。简单来说,想象一下测试版中开放混战的匹配体验,但这将成为《黑色行动 7》发布当天的标准。”

除了 SBMM 的调整,辅助瞄准也是测试版期间的热门话题。一些玩家认为辅助瞄准过于强大,使得键鼠玩家更难操作。Treyarch 表示:“确保所有输入设备在发布时达到公平和竞争的平衡是我们的首要任务,我们将在发布前分享更多关于控制器辅助瞄准的调整信息。”

《使命召唤:黑色行动 7》首发优化:SBMM 与辅助瞄准调整解析
*Activision*

另一个备受关注的变化是解散对战房间的功能。多年来,玩家一直呼吁取消这一功能,而《黑色行动 7》正是这样做的。开发者表示:“我们专注于让玩家在更多比赛中保持在一起。今天,我们很高兴地宣布,《黑色行动 7》发布时将采用持久对战房间。”

这些调整无疑会让社区玩家感到高兴,因为它们回应了玩家们长期以来的诉求。我们将在 11 月 14 日看到这些变化如何实现,但玩家们会很高兴看到他们的反馈被采纳。

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