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黑客们,巫师迷们。一位模组制作者破解了《博德之门 3》官方模组工具包中一些先前被禁用的功能,使得人们可以创建自己的关卡或修改游戏现有的环境。该工具包(上周才发布)之前不允许进行这些操作,因为开发者 Larian 表示存在“技术限制和平台特定指南”。但模组制作者既不在乎也不睡觉。他们仅用了两天时间就深入开发工具包内部,使不可能变为可能。
为了给您一些背景,上周开发者发布了一个大型补丁,为《博德之门 3》这款奇幻 RPG 增加了许多新结局。但该补丁中还包括了官方模组支持和模组工具包。这是为了帮助那些通常的怪人继续制作新发型、定制武器和“其他”材料。该工具包本质上是 Larian 工作室内部使用的简化版本,其中一些更强大的功能被禁用。例如,您可以以“只读”模式查看游戏关卡,但不能修改这些环境或创建自己的关卡。直到有进取心的模组制作者“Siegre”用一把撬锁工具打开了开发工具包,使一切成为可能。
[BG3 工具包解锁](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/12021?tab=description)在 Nexus Mods 上可用(至少在撰写本文时),描述很简单:“此模组解锁了所有被禁用的功能,并为 BG3 工具包启用了写权限。包括关卡编辑、存档编辑等。”作为演示,一些附带的图片展示了一个关卡被随机环境元素填充,如废墟的柱子、钟楼和闪闪发光的肉网。嗯,游戏开发。
目前尚不清楚为什么 Larian 一开始没有在工具包中包含这些功能,但这可能是因为要保护某些受版权保护的资产不被轻易从游戏中抓取,或不被以不符合 DnD 知识产权所有者要求的方式修改。“《博德之门 3》作为我们合作伙伴授权的《龙与地下城》游戏,有一些指南来确保游戏宇宙的完整性,”他们在 [上周补丁的说明](https://baldursgate3.game/news/community-update-27-official-modding-support_118?mc_cid=62c7d6b649) 中表示,暗示对模组工具包的限制超出了工作室的控制。
他们也可能不想用会导致技术问题和主机认证问题的模组来混淆官方模组库。例如,他们已经在官方游戏内模组启动器中注意到了“不雅”内容,即使工作室不介意 PC 玩家在 Nexus Mods 等平台上继续制作这类内容。“虽然某些 NSFW 模组和某些脚本密集型修改可能不会通过官方渠道得到支持,”他们表示,“但在我们的渠道之外进行模组制作仍将是一个选项。”
这是一个多么好的选项。这个故事的寓意是,总有人愿意用一把大剪刀来破解“只读”的限制。现在工具包完全解锁后,看看模组制作者能创造出什么将会很有趣。Larian 之前的游戏《神界:原罪 2》允许模组制作者使用游戏中的大量资产库制作完整的战役。在《博德之门 3》中实现同样的事情——尽管技术上很困难——可能会带来一些充满更多地牢和 / 或龙的令人印象深刻的创作。