Annapurna Interactive团队集体辞职,公司未来走向成谜

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Annapurna Interactive,这家以出版《Stray》、《Outer Wilds》等独立游戏佳作而闻名的公司,可能即将迎来重大变革。

据《Bloomberg》报道,Annapurna Interactive 的整个团队,即 Megan Ellison 的 Annapurna 旗下游戏部门,在未能说服 Ellison 让他们将游戏部门分拆成一家新公司后,全体辞职。《IGN》也证实了这一报道。

前总裁 Nathan Gary 和员工告诉《Bloomberg》:“Annapurna Interactive 团队的 25 名成员集体辞职。这是我们做过的最艰难的决定之一,我们没有轻易采取这一行动。”

Annapurna 的一位发言人告诉《Bloomberg》,现有游戏和项目将保留在公司内。Annapurna 没有立即回复《The Verge》的评论请求。

上周,《The Hollywood Reporter》称,Gary 和 Annapurna Interactive 的联合负责人 Deborah Mars 和 Nathan Vella 将离职。THR 还报道,Annapurna 计划“将其内部游戏业务与其余部门(包括电影、电视和戏剧)整合”。最近在 Epic Games 负责 Unreal Engine 游戏业务的 Annapurna Interactive 联合创始人 Hector Sanchez,上个月宣布他将担任 Annapurna 的互动和新媒体总裁。

Annapurna Pictures,该公司的电影部门,因《Her》、《American Hustle》和《Zero Dark Thirty》等影片赢得了无数奖项,公司一直在其游戏出版热潮中扩大其雄心。

2020 年,Annapurna 宣布也将开始开发自己的游戏;2022 年,它启动了一个内部动画部门,该部门很快宣布将基于《Stray》制作一部电影。Annapurna Pictures 为 Netflix 制作了出色的动画电影《Nimona》,并在上个月与 Remedy Entertainment 合作,开始探索《Control》和《Alan Wake》的电影和电视改编。

今年,Annapurna Interactive 出版了《Lorelei and the Laser Eyes》和《Open Roads》;即将推出的游戏包括其自行开发的《Blade Runner 2033: Labyrinth》以及《Ghost Bike》和《Wanderstop》。

** 更新,9 月 12 日:** 添加了 Gary 对《Bloomberg》关于所有 25 名员工辞职的声明。

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版权声明:本文于2024-09-14转载自The Verge,共计1044字。
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