《心灵杀手2》PS5 Pro版增强功能:30帧质量模式与光线追踪

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Remedy 娱乐公司详细介绍了 PlayStation 5 Pro 版增强标签对《心灵杀手 2》的意义。

提醒一下,当上个月宣布 PlayStation 5 Pro 版时,索尼透露了许多游戏将获得“增强”标签。该标签意味着游戏将能够充分利用游戏机的改进功能,例如高级光线追踪和图形处理器,该图形处理器通过免费软件更新可实现高达 45% 的更快渲染。

《心灵杀手 2》将是其中一款游戏,今天,Remedy 解释了游戏的质量和性能模式将如何针对 PlayStation 5 Pro 版进行升级。

质量模式将支持 30 帧每秒并增加光线追踪(这在基础 PlayStation 5 型号上不可用),输出分辨率为 4K。这将启用不透明和透明表面的光线追踪反射。

性能模式则不支持光线追踪,但将支持 60 帧每秒和 4K 输出分辨率。它将使用与基础 PlayStation 5 质量模式大致相同的渲染(图像质量)设置。

“PlayStation 5 Pro 版上的性能模式具有显著更高的输出分辨率,并且在视觉细节方面比基础 PlayStation 5 更多,”Remedy 解释道。“整体图像稳定性、雾、体积光照和阴影准确性在 Pro 版上得到了改进。”

Remedy 表示,由于《心灵杀手 2》在视觉上“极其详细和丰富”,光线追踪对其来说是一个“艰难的挑战,尤其是与之前的游戏《Control》相比”。但是,工作室希望迎接挑战,而 PlayStation 5 Pro 版提供的升级硬件使一切变得不同。

“通过光线追踪效果,《心灵杀手 2》中的世界细节在游戏机上可以比以前更准确地观察到,并且在复杂光照情况下图像更加稳定,”团队写道。

工作室指出,《心灵杀手 2》的许多场景都受益于光线追踪,但“这需要付出代价”。

Remedy 表示:“每条光线都必须被追踪,其命中必须被评估和着色。由于光线追踪的性质,必须追踪多条光线以达到无噪声图像。不幸的是,追踪和着色每个像素的多条光线通常仍然过于昂贵。我们必须能够处理由低样本数提供的噪声图像,这意味着我们必须通过去噪来消除噪声。当试图实现实时性能时,像我们自己的 Northlight 这样的游戏引擎通常会使用小样本数和去噪。

“在《心灵杀手 2》这样的游戏中,其复杂的光 - 材质交互和丰富的环境可以使追踪、着色和去噪单个光线追踪效果过于昂贵,具体取决于硬件。”

Remedy 将《心灵杀手 2》描述为几何上“非常密集”的游戏。“使用图形处理器驱动的渲染管道及其细粒度剔除与图形处理器上的蒙皮使其能够在 Saga 的游戏片段中创建密集的森林场景,这些场景位于太平洋西北部的茂密环境中,”它继续说道。

“虽然主摄像机视图着色可以有效地剔除大部分不必要的工作,但无妥协的光线追踪必须使用场景中大部分对象构建加速结构,因为光线追踪超出了屏幕空间信息的限制。Pro 版的改进硬件使其能够为最密集的场景构建加速结构,这是之前的主要限制。”

您可以在此处了解更多关于 Remedy 如何升级《心灵杀手 2》以适应 PlayStation 5 Pro 版。

除了今天的 PlayStation 5 Pro 版新闻,Remedy 还准备发布其《心灵杀手 2》的第二个扩展包,称为 The Lake House。

即将推出的扩展包将带来另一段恐怖体验,包含新的可玩角色和敌人类型。它定于明天,10 月 22 日发布。

总的来说,PlayStation 5 Pro 版的增强功能为《心灵杀手 2》带来了显著的视觉提升,尤其是在光线追踪的支持下,游戏的视觉效果更加逼真和细腻。对于追求高质量游戏体验的玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。

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版权声明:本文于2024-10-23转载自Eurogamer.net,共计1428字。
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