AI生成像素艺术视频走红,开发者如何将其变成游戏?

4次阅读
没有评论

共计 1069 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

近日,一位名为 Desimulate 的软件工程师在 X 平台上发布了一段 五秒钟的 AI 生成像素艺术视频,这段视频迅速走红。想象一下,你最喜欢的 Instagram 像素艺术家用疯狂的视差滚动效果重现了《Daggerfall》。这段视频在 Elon Musk 的 Grok 主导的社交媒体平台上如此受欢迎,以至于 Desimulate 决定尝试将这段五秒钟视频所代表的游戏真正制作出来。然而,他并没有使用 AI 来完成这一任务。他的理由很简单:“嗯,目前这些工具还不够好。”

AI 生成像素艺术视频走红,开发者如何将其变成游戏?

在最新一期的 _Push to Talk_ 通讯 中,Desimulate 向 Ryan K. Rigney 解释了这段视频的创作过程。他表示,这段走红的帖子是与 Midjourney 密切合作的结果,使用了大量特定的参考艺术来精炼输出,同时也试图激发 AI 生成一些新的东西。“我只是痴迷于创造一些独特的东西,而那个帖子对我来说就是这种痴迷的体现。它有点突然出现,”他告诉 Rigney。

虽然 AI 可以生成五秒钟的视频,但它还远不能基于此生成一个实际的游戏,更不用说像开放世界奇幻 RPG 这样雄心勃勃的游戏了,尤其是那种拥有极其详细像素艺术的游戏。“网格可能足够制作一个基础游戏,”他解释道。“一些小东西。但这是一个有点要求的游戏,对吧?它将是一个真正的奇幻 RPG。所以最终,它必须表现出色。目前的 3D 生成技术……网格还不够好。它们有太多的三角形、多边形,而且很多都被搞乱了。所以实际上,清理它们比从头开始花费更多时间。所以我们只是用它作为视觉参考。”

Desimulate 并不是游戏开发者,我也不是。所以我无法告诉你他是否说得有道理。但我可以告诉你,他现在正在尝试雇佣一些游戏开发者,将他走红的 AI GIF 变成一个游戏。我遇到过很多视频游戏的 Kickstarter 项目,这些项目由曾经发布过游戏的人提供垂直切片,但从未接近成功。如果我是 Polymarket 的人,我绝对不是,这不是我会选择的马。

但我确实认为这次采访提供了一个有趣且有用的视角,展示了像 Midjourney 这样的 AI 工具的吸引力,以及人们在与它们合作时认为自己正在做的事情。很明显,Desimulate 感觉他对机器输出的东西拥有所有权,尽管他在训练数据等大计划中的贡献微乎其微。Rigney 问他为什么是由他来制作那些点赞他帖子的人所想象的游戏。以下是他说的:

“我有这个愿景,一切都始于这个愿景。我有实现它的热情。在两周内,我面试了 40 多人,组建了一个真正的游戏开发者团队,开始构建、设计游戏,并且我们已经取得了很大进展。显然,一切都处于研发状态。但我致力于实现它。”

正文完
 0
admin-gah
版权声明:本文于2025-08-10转载自Kotaku,共计1069字。
转载提示:此文章非本站原创文章,若需转载请联系原作者获得转载授权。
评论(没有评论)
验证码